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    <title>Caderno de Quimeras</title>
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    <description>Diário pessoal, notas de desenvolvimento e avisos de lançamento de jogos indie.</description>
    <language>pt</language>
    <lastBuildDate>Sat, 03 Oct 2026 23:06:27 +0000</lastBuildDate>
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      <title>A Dualidade do Outono</title>
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      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 23:48:00 +0100</pubDate>
      <category>Diário</category>
      <description>Desenvolver durante as primeiras semanas do outono é um desafio recorrente. O mundo tende a desacelerar comparado com os dias ativos do verão. As responsabilidades do trabalho voltam, e as deadlines começam a mostrar a sua presença, como quem diz &quot;Então, aquele personagem já está feito? As pessoas querem jogar!&quot;. No ponto de vista de um desenvolvedor a solo, isto não é nada menos do que tradição.…</description>
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      <title>Os Dois Lados da Vida Criativa</title>
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      <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 18:56:00 +0100</pubDate>
      <category>Diário</category>
      <description>Ah, como é bom ter a liberdade de criar o que eu gosto... As condições sobre as quais eu trabalho poderiam ser consideradas, por muitos, imagino, menos que ideais. Porém, ter a oportunidade de aprender várias disciplinas é algo que me faz considerar um sortudo. Música, arte, escrita, programação, matemática... A lista continua. É uma pilha de informação que sempre considerei interessante, desde…</description>
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      <title>O retrato de uma protagonista</title>
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      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 14:55:00 +0100</pubDate>
      <category>Desenvolvimento</category>
      <description>Comecei a rabiscar umas ideias para o fato da protagonista do jogo que estou a desenvolver. Acertei em umas quantas ideias interessantes. Mas agora surgiu um novo problema: o que escolho quando tudo lhe parece ficar bem?</description>
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      <title>Olá, mundo!</title>
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      <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 00:25:00 +0100</pubDate>
      <category>Diário</category>
      <description>Finalmente, este sítio está publicado! Olá, mundo! Estive numa intensa luta com o código, para me certificar de que estava tudo ao meu gosto. Certamente irei ter de adicionar features novas, se a criatividade bater. Assim é a vida de um programador. Mesmo com o meu foco nos últimos dias neste site, tentei não me desleixar com as minhas outras tarefas. Código e desenho é onde me considero mais…</description>
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      <title>Comecei este diário</title>
      <link>https://cadernodequimeras.neocities.org/posts/2026-09-15-comecei-este-diario.html</link>
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      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 17:17:00 +0100</pubDate>
      <category>Diário</category>
      <description>Bom. Isto é a primeira entrada. Andei meses a adiar a criação de uma página. A desculpa era sempre a mesma: primeiro acabo o jogo, depois faço o sítio. Só que o jogo não acaba, e sem sítio ninguém sabe que ele existe, por isso decidi inverter a ordem. A ideia é simples. Vou escrever aqui o que for fazendo — código, música, gráficos, e provavelmente muitas queixas sobre prazos. Não prometo…</description>
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